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å‘布旉™—´åQ?020/4/5 23:45:00 æ¥æºåQšhttp://www.suda114.cn/news346785.html
   在科å¦å’ŒæŠ€èƒ½çš„䏿–˜q›æ¥,三维动画,比一般的建ç‘设计,æ›´åšå®žçš„形象。但他们较大的ä¸å?是论文的设计,æ›´åŠ åšå®žå’Œå¤šåª’体,展现更实在的囄¡”»ã€‚镜头的功能,ä½?a href="http://www.suda114.cn" target="_blank">¼›å·žä¸‰ç»´åŠ¨ç”»çš„å…³é”®æ˜¯è”系到的动画作用是好是å,三维动画设计师绘q‡æ¨¡ä»¿å¼€å…³çš„ç›¸æœºå’Œç”µå½±æ‘„å½±æœºä¸æ–调整创立一个ä¸åŒçš„环境气氛,昄¡Ž°ä¸åŒçš„动ç”ÖM½œç”¨ã€‚å› è€?在三¾l´åЍç”ÖM¸,镜头体现ž®¤äØ“é‡è¦ã€?/p>
  ¼›å·žä¸‰ç»´åŠ¨ç”»ä¸?常è§çš„é•œå¤´ä½“çŽ°æœ‰ä»¥ä¸‹å‡ ç§:
  1. 到目å‰äØ“æ¢æå‡ø™„±èŠ?或附˜q?,æŒ‡çš„æ˜¯ç›¸æœø™§†ç‚?äºÞZ»¬æ˜¯å¦çœ‹åˆ°è§’或有鸟瞰的视点æ¥çœ‹,能够体现为é‡å¤§å¾è®¾æˆ–表达å¼ã€?/p>
  2. 从嫾pŠåˆ°æ˜Žæ™°ã€‚这儿包å«è§†åЛ嫾p?明晰的近æ™?åŒ…å«æ˜Žæ™°çš„æ„¿æ™?å«ç³Š˜q‘景。ä¸åŒçš„体现手法,能够用于ä¸åŒçš„å¾½{‘动ç”Èš„体现ã€?/p>
  ½{?˜q‘景明晰的视力嫾p?/p>
  首è¦å¯ç”¨äºŽé¸Ÿçž°çš„相机,相机时能够è¿ç”¨è¿™ä¸ªè¡¨è¾?ç€é‡æ•´ä½?视觉和强度ã€?/p>
  b .˜q‘景å«ç³Šæ˜Žæ™°çš„æ„¿æ™?/p>
  首è¦ç”¨äºŽè§†è§‰è§†ç‚¹,æž„å¾æˆ–背景的特别主题表达ã€å®¶åºé•œå¤´çš„视觉å¸å¼•力ã€?/p>
  c .镜头软切æ?/p>
ã€€ã€€é•œå¤´è½¯åˆ‡æ¢æ˜¯æŒ‡ä¸ŽåŽæœŸåˆæˆè½¯äšg如AE镜头软过度媄å“?ä¸ÞZº†å®Œæˆå¼€å…³çš„æ„å›¾ã€?/p>
  两个å±å¹•截图,除了光å¦åŽŸç†çš„体现手法也能够¾lè¿‡è”æŽ¥è§„åˆ™,佉K•œå¤´ä¹‹é—´çš„切æ¢å’Œå·¥ä½œæœ‰æ›´å¤šçš„媄å“。三¾l´åЍç”Õdœ¨å¸¸è§çš„镜头切æ¢åŠŸèƒ½çš„åŠžæ³•å¦‚ä¸‹:
  1. åˆø™¿›é•œå¤´åœ¨ä¸‰¾l´åЍç”ÖM¸è®„¡½®:镜头之间的切æ?åˆø™¿›å¦ä¸€ä¸ªé•œå¤´ä»Žä¸åŒçš„妿U‘ã€?/p>
  2. ¼›å·žä¸‰ç»´åŠ¨ç”»ä¸é•œå¤´åƒè”接:è”æŽ¥åˆîC¸¤ä¸ªæˆ–两个以上的åŒä¸€ä¸»é¢˜çš„一¾pÕdˆ—镜头功能丑֊¨ã€?/p>
  3.两个¾U§åˆ«çš? d动画相机链接:舞蹈和特写镜头直接削å‡å…¨æ™¯ç›¸ç‰‡æˆ–从全景照相机直接切æ¢åˆ°åƒä¸€ä¸ªç‰¹å†™ã€‚这个办法能够ä‹É情节的开展动æ€é™æ€äº¤é€šé™æ€æˆ–改å˜,è§‚ä¼—æžå¼º,对åÅžæˆèŠ‚å¥çªç„¶æ”¹åŠ?å‘生特别的视觉和心ç†ä½œç”¨ã€?/p>
  4. 三维动画刉™€ ä¸çš„åŒé•œå¤´å‰–æžåQšå°†åŒä¸€ä¸ªé•œå¤´åˆ†åˆ«åœ¨å‡ 个当地˜q用。è¿ç”¨è¯¥¿U组接技巧的时分åQŒå¾€å¾€æ˜¯å¤„于这æ ïLš„考虑åQšæˆ–è®¸æ˜¯å› äØ“æ‰€éœ€æ±‚çš„ç”»é¢ç´ æä¸å¤ŸåQ›æˆ–许是有æ„é‡å¤æŸä¸€é•œå¤´åQŒç”¨æ¥ä½“现æŸä¸€äººç‰©çš„é’ä¸å’Œ˜q½å¿†åQ›æˆ–许是ä¸ÞZº†ç€é‡æŸä¸€ç”»é¢æ‰€ç‰ÒŽœ‰çš„è±¡å¾æ€§çš„å«ä¹‰ä»¥å°å‘è§‚ä¼—çš„æ€è€ƒã€‚æˆ–è®¸è¿˜æ˜¯äØ“äº†åÅžæˆé¦–ž®„¡›¸äº’接应,然åŽåˆ°è¾¾è‰ºæœ¯¾l“构上给äºÞZ¸€å®Œæ•´è€Œè°}慎的感觉ã€?/p>
  5. åƒä¸€ä¸ªä¸‰¾l´åЍç”Èš„特写:镜头ä¸? d对象在本地的ç‰ÒŽ€?ç„¶åŽå¼€ç«¯ä¸€ä¸ªç‰¹å†™å›¾ç‰?逿¥æ‰©å±•视野,昄¡Ž°å¦ä¸€ä¸ªæƒ…节环境。其æ„å›¾æ˜¯æ ¹æ®è§‚众的注æ„力集ä¸åœ¨ä¸€ä¸ªç‰¹å®šçš„事务,æ— æ„识地转æ¢åœºæ™¯å’Œå™äº‹å†…å®?ä¸è¦ä½¿ähå‘生½H然打ä¸é€‚åˆé‚£ç§æ„Ÿè§‰ã€?/p>
  6. åƒä¸€ä¸ªé—ªå›žåœ¨ä¸‰ç»´åŠ¨ç”»åœºæ™¯:˜q用闪回镜头,如刺˜q›å—½W¦å›žå¿†æ›©æ˜?˜q™ç»„æŠ€èƒ½èƒ½å¤Ÿç”¨æ¥æé†’äº†äººç‰©çš„å†…å¿ƒæ”¹å˜ã€?/p>
  7. åƒä¸€ä¸ªåœ¨ä¸‰ç»´åŠ¨ç”»é˜Ÿåˆ—:è”系在一起就åƒä¸€ä¸ªç›¸æœÞZ½†ä¸ç›¸åŒçš„主题,å› äØ“ä¸ÖM½“的改å?é€é•œä½“çš„å‡ºçŽ°åœ¨è§‚ä¼—ä¼šè”æƒ³åˆ°æ‡L动之间的è”ç³»å›?有回声的影å“,å¯Òޝ”,比方½Ž”ã€‚å€‘Ö‘äºŽåˆ›é€ æ€§çš„æé†’了一个新的å«ä¹‰ã€?/p>
  8. 动作çš? d动画讄¡½®:¾l过三维人物ã€åŠ¨ç‰©ã€èžR辆牘qåŠ¨å’Œç”µåŠ¨åŠ¿èƒ½å¤Ÿç›æ€¼¼çš„è”æŽ¥å’Œ˜qžæŽ¥,镜头转æ¢çš„æ‰‹æ³•ã€?/p>
  9. 三维动画刉™€ ä¸çš„é»‘ç™½æ ¼¾l„接åQšäؓ形æˆä¸€¿U特别的视觉作用åQŒå¦‚闪电ã€çˆ†ç ´ã€ç…§ç›”R¦†ä¸çš„闪光ç¯ä½œç”¨ç‰ã€‚组接的时分åQŒå’±ä»¬èƒ½å¤Ÿå°†æ‰€éœ€æ±‚的闪亮部分用白色画æ ég»£æ›¿ï¼Œåœ¨ä½“现儿UèžR辆相接的瞬间¾l„接若干黑色ç”ÀL ¼åQŒæˆ–许在åˆé€‚的时分采用黑白盔R—´ç”ÀL ¼½I¿æ’åQŒæœ‰åŠ©äºŽåŠ å¼ºå½Þq‰‡çš„节å¥ã€æ¸²æŸ“气氛ã€å¢žå¼ºæ‚¬å¿üc€?/p>
  镜头的较佛_Šžæ³•æ˜¯æ˜„¡Ž°3 d动画的作ç”?如果˜qžè¿™éƒ½æ²¡æœ?ä½ æ€Žæ ·èƒ½è¯´˜q™æ˜¯ä¸€ä¸ªä¸“业å—?在三¾l´åЍç”È»˜q‡é•œå¤´è¿ç”¨çš„表达方å¼,能够使ç¦å·žä¸‰¾l´åЍç”È”»é¢æ›´¾l†è…»,明晰ã€ç›´è§?是一¿Uä¸å¯ç¼ºž®‘çš„3 d动画技能ã€?/p>
  若有¼›å·žä¸‰ç»´åŠ¨ç”»,房地产三¾l´åЍç”?/strong>,建ç‘三维动画åQŒç›¸å…Ïx–¹é¢çš„需è¦ï¼Œ‹Æ¢è¿Žå’¨è¯¢¼›å¾æ–ÒŽ©™æ–‡åŒ–¿U‘技有é™å…¬å¸åQ?/p>