發布時間:2020/8/25 3:00:00 來源:http://www.suda114.cn/news448623.html
每個房地產三維動畫的鏡頭有多長?房地產三維動畫的鏡頭中的動作長度是多少?行動節奏應如何吸引觀眾或表達情節?這是動畫師需要解決的問題。
房地產三維動畫制作的基本單位
房地產三維動畫的基礎是固定投影速度,即每秒24幀,在電視上每秒25幀。但是,差異很難察覺。如果屏幕中的一個動作花費一秒鐘,則它占據膠片的24幀,半秒鐘的12幀,依此類推。
屏幕上的動作,無論是什么心情或節奏,無論是瘋狂追逐場景還是浪漫愛情場景,都必須根據投影機每秒24幀運行來計算時間。因此,動畫師掌握時間的基本單位是1/24秒,電視的標題是1/25秒。動畫師必須學習的一項重要技能是如何在屏幕(電視)上掌握這1/24(或1/25)秒的感覺。在實踐中,他將學習掌握該單元的倍數和3個網格——
8個網格—— 12個網格,依此類推。
在設計單上設定時間
在導演確定整部電影的長度后,他將繼續確定細節的時間并將其記錄在特別印刷的設計單上。這很像音樂樂譜,有幾條平行線記錄對話——音效——音樂和動作。動畫制作者在錄制動作時使用獨特的標記方式。
設計表在水平線上有一個網格編號,在16個網格中有一些英尺,在一條粗線上有一英尺。表示動作的線被繪制在桌子上,并且可以相應地計算膠片的長度。如果音樂和對話是預先錄制的,則應根據聲帶指定的動作預先指示設計表的響應位置。
房地產三維動畫有自己獨特的標記:一般來說,水平線表示停止,曲線表示某個動作,循環線表示動作前的準備,波浪線表示重要的循環,等等。如果必須在某個單元格中執行操作,請在單元格上繪制一個十字標記。動作設計還應用文本記錄場景指示——重復動作指示和其他相關指令。在設計單上指定動畫時間是一項技術性很強的工作。導演需要有豐富的經驗。在實際繪圖開始之前,通過深入思考確定整部電影的時間。當他在設計表上寫下自己的想法時,他用電影語言來表達故事。那就是切換房地產三維動畫的鏡頭,指定動作——的時間和節奏。他必須對故事的情節三思而后行,并用戲劇性的語言將其各個部分聯系起來。與此同時,他必須不斷判斷對于首次觀看并且只觀看快速電影的觀眾會是什么。在電影放映開始時,創作者需要知道接下來會發生什么,并且觀眾不知道。因此,在電影的開頭,節奏應該設置得慢一點,直到觀眾已經看過電影的場合——字符和音調。如果是一部短片,那么它將會達到一個高潮;如果是長片,它會形成幾個高潮。設計表規定了膠片的所有房地產動畫的鏡頭的順序,有長度和其他說明,并且有許多用途,可以作為配音構圖的基本依據。之后,它也可以進行編輯。?