發布時間:2021/2/9 3:00:00 來源:http://www.suda114.cn/news557143.html
根據拍照方位的不同,VR 視頻的拍照一般分為地上拍照、航拍、水下拍照等方法。
一、地上拍照
1.固定機位拍照
VR視頻固定機位拍照,是指將全景攝像機固定在一個方位,一切內容環繞攝像機進行安置,并以攝像機為原點進行收集。VR制作公司講解固定機位拍照的技能要點如下:
考慮攝像機的固定點。一般將攝像機架在一個較為空闊的方位,然后使整個空間散布比較均勻遼闊,減少因放置不妥形成的空間緊張感和短促感,但有時為了特定的創造目的和情緒表達,也會挑選在較狹窄或近間隔的空間拍照。攝像機固定機位一般能夠挑選在具有圖片含義的地方,比方風景的制高點、谷底等。此外,攝像機固定點挑選時應優先考慮攝像機的安全間隔,因為在安全間隔以內拍照的視頻在后期拼接時容易呈現拍照目標畸變、縫合不完整等狀況。現在這個問題還無法有效處理,只能經過前期拍照、后期拼接來減少拼接接縫處的瑕疵。因而,不管雙目攝像頭,仍是四目攝像頭,在實際拍照中都應盡量防止將重要的拍照目標置于鏡頭交界處。一般設備交界處的安全間隔在 1m~2m 之間。
考慮拍照的高度。VR視頻的拍照高度代表用戶的觀看高度,在安置固定機位時,需求考慮拍照內容呈現給用戶怎樣的觀看視角,然后根據預設腳本的用戶視角挑選固定攝像機的高度,以保證用戶的最佳觀影作用。
VR制作公司建議考慮光源的問題。VR 視頻的拍照無法運用傳統打光設備進行補光。因為打光設備在空間中任何方位放置,都會呈現在攝像機鏡頭中。可采納的處理計劃有:在拍照空間添加幾個慣例燈源,或許在拍山洞或許溶洞等場景時,可在三腳架下藏一個光源,但要提早進行拍照測試以防止呈現光暈和光圈。
考慮現場拍照人員和設備所處方位。因為 VR 視頻是 360°全景拍照的,因而現場環境的人和事物都會呈現在攝像機鏡頭下。為防止穿幫,應提早考慮拍照人員和設備隱藏的方位,既能隨時看到攝像機的拍照內容又不影響拍照,比方某個建筑后面,或許為導演和攝像師提早安排好必定的人物。最好先拍照小樣,手機端預覽作用調整到最佳再進行實際拍照。
2.移動機位拍照
全景攝像機的攝像頭是定焦的,沒有傳統視頻拍照的特寫鏡頭和走步移位。因而,VR制作公司發現在一些 VR 視頻拍照過程中,會呈現跟著方位的改變切換鏡頭的狀況,此時需求移動機位拍照技能。一般,移動機位拍照需求運用平衡車,頭戴拍照設備、車輛、現場的索道等均可作為固定攝像機的設備,還要事先設計好攝像機的移動軌道,既要防止穿幫又要便利后期制作。在拍照過程中,移動設備的速度最好低于5km/h,以防因為移動設備的抖動形成后期視頻抖動,引起用戶觀影的不適。
二、航拍
在特定拍照需求下,會運用無人機進行航空拍照。航拍過程多采用無人機帶VR 全景攝像機的方法進行,在拍照過程中,需求根據所運用 VR 全景攝像機的重量、大小等挑選對應的無人機,保證整個拍照的安全裕度。此外,VR制作公司發現高空 VR 拍照的安穩性對最終呈現的畫質有很大影響,需求針對不同的航拍飛行器采用可適配的方法,掛載舵機平衡儀,完成空中機械增穩,在后期的多畫面縫合編輯階段輔以軟件追蹤增穩,這是完成 VR 航拍前后期合作的安穩計劃。
三、水下拍照
VR制作公司發現VR 視頻的廣播級水下拍照與傳統水下拍照有很大不同,傳統設備的機身防水殼一般不會影響到鏡頭拍照,而 VR 視頻拍照設備因多目鏡頭都為超廣角鏡頭,所以防水殼需求緊貼設備機身,且鏡頭處的透鏡玻璃需求有較高的光學反畸變才能。現在 VR 視頻拍照設備的防水形式首要經過特定產品的特殊防水外殼進行適配,在設計上一般經過 VR 攝像機合作光學反畸變透鏡的方法完成,一般可在水中下潛拍照 10m 深度的范圍。