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发布旉Q?021/8/14 3:00:00 来源Qhttp://www.suda114.cn/news665182.html
建筑三维动画h直观、生动、全面等特点Q在修徏施工、房C宣扬、楼盘营销{方面发挥着重要的作用?a href="/product59773.html" target="_blank">建筑三维动画中徏模是臛_重要的一内容,动画场景中模型数量较多,一般选用单模型徏模然后再合ƈ场景的方法进行。三l修建动d怋?DS MAXҎ建模技术,需求注意以下内容: ?
1?单位讄
三维修徏动画中单位设|小场景一般用毫cI大场景能够用米Q徏{?a href="/product59782.html" target="_blank">三维动画依照实践度建模。如果后期需求合q带骨骼q动的h物模型,场景单位应设|ؓ厘米Q因为目前国内用的人物模型单位为厘cI若当前单位不是厘cI则h物模型中的蒙皮不能进行正常羃放?/p>
2?场景优化
三维修徏动画场景中的模型数量、总面数、模型脓图与计算机改写速度休戚相关Q如果数量过多或D计算机改写困难。因此,除了需求遵循精模型、尽量减物面子C外,场景优化也非帔R要?/p>
3?用插件创立场景模?/p>
建筑三维动画一般不?DS MAX直接创立修徏动画场景Q而是选用插g快速完成。这cL件创立的树ؓ模型树,能够修改树的形状Q但点线面数较多Q一般作景树?/p>
4?配楼创立
修徏动画场景中的配楼一般用插gGreeble来快速创立,Greeble插g实践上是一个修改修改器Q能够操控楼体疏密,通过l楼体侧面赋贴图表现g外观作用?/p>
建筑三维动画建模要注意的内容有很多,动画会在刉经历中不断ȝ׃nQ欢q我们l关注?/p>