發(fā)布時(shí)間:2023/8/7 11:23:00 來源:http://www.suda114.cn/news965022.html
從元宇宙制作公司的設(shè)計(jì)師的視角來看,元宇宙是具有許多可交互的服務(wù)的巨大渠道,用戶能夠在其中徹底自主的挑選他們想要的服務(wù)。進(jìn)入元宇宙需求用戶創(chuàng)立數(shù)字形象,它不只僅是用戶名和圖片,更像是用戶實(shí)在形象的數(shù)字孿生,用來與虛擬宇宙中的任何方針進(jìn)行交互。就像真人相同,數(shù)字形象有一個(gè)身份來協(xié)助用戶進(jìn)行訪問。
用Oculus Quest來創(chuàng)立屬于你自己的形象
元宇宙有很大概率成為Web3.0的關(guān)鍵元素,這是根據(jù)區(qū)塊鏈的新一代愈加民主化的互聯(lián)網(wǎng)版別。產(chǎn)品設(shè)計(jì)師將專心于創(chuàng)立3D空間,這些空間可所以現(xiàn)有物理場所(即家庭、工作室、俱樂部),也可所以一個(gè)全新的宇宙(空間站、卡通宇宙等),但無論是什么樣的虛擬空間,它都應(yīng)該讓用戶感到舒適。
為元宇宙設(shè)計(jì)意味著設(shè)計(jì)一個(gè)徹底沉溺的宇宙,設(shè)計(jì)師需求更全面更綜合的才干。
下面列舉了設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)元宇宙時(shí)需求特別關(guān)注的幾個(gè)范疇:
1.可用性
可用性是優(yōu)秀設(shè)計(jì)的基本特點(diǎn),發(fā)明一個(gè)易用的元宇宙體驗(yàn)是十分巨大的挑戰(zhàn),由于許多關(guān)鍵的設(shè)計(jì)要素都會(huì)對用戶發(fā)生消極影響,比方暈動(dòng)病(motion sickness):用戶長期佩帶VR設(shè)備所帶來的頭暈、惡心等癥狀,元宇宙制作公司的設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)元宇宙的體驗(yàn)時(shí)就應(yīng)該想到這一點(diǎn),并想辦法進(jìn)行優(yōu)化。
元宇宙設(shè)計(jì)現(xiàn)在仍舊處于前期階段,這供給了從一開端就構(gòu)建易用性體驗(yàn)的很好的時(shí)機(jī)。設(shè)計(jì)師不應(yīng)該僅僅在已有的經(jīng)歷基礎(chǔ)上進(jìn)行適配,而應(yīng)該找到新的、更舒適的方法來協(xié)助用戶長時(shí)間停留在虛擬空間中。
2.元宇宙中的內(nèi)容
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的用戶習(xí)慣閱讀網(wǎng)站和應(yīng)用程序來獲取內(nèi)容,那么元宇宙中,用戶會(huì)期待什么樣的內(nèi)容呢?答案很風(fēng)趣:和現(xiàn)在他們每天正在獲取的內(nèi)容相同就能夠了。
在元宇宙宇宙中,用戶會(huì)挑選他們熟悉的內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng),比方文章、視頻、音樂、電影等等。但他們消費(fèi)這些內(nèi)容的方式或許不同,比方元宇宙中用戶無需購買大屏幕電視即可觀看電影,他們能夠依托他們的頭戴設(shè)備。
從設(shè)計(jì)的視角來看,在元宇宙中內(nèi)容以適合的方式展示給用戶這一點(diǎn)尤為重要,但現(xiàn)在還沒有簡略且正確方法能夠完成這一方針,因此元宇宙制作公司的設(shè)計(jì)師有必要嘗試各種內(nèi)容方式,才干找到適合在元宇宙展示內(nèi)容的方式。
3.數(shù)字產(chǎn)品
元宇宙是一個(gè)具有數(shù)字產(chǎn)品的數(shù)字宇宙。數(shù)字產(chǎn)品有它的局限性,你不能把它們帶到物理宇宙中去,但它們也具有巨大的優(yōu)勢——你在元宇宙中購買的數(shù)字產(chǎn)品能夠以不同的方式在不同的環(huán)境中運(yùn)用。
例如,你能夠購買一頂棒球帽,在你喜歡的游戲和工作室中佩帶它,使其成為你個(gè)人風(fēng)格的重要組成部分。當(dāng)然,這個(gè)功能現(xiàn)在僅僅一個(gè)構(gòu)想,需求那些在元宇宙運(yùn)營的公司愿意支持?jǐn)?shù)字產(chǎn)品在不同場景下的切換時(shí)才有或許完成。
4.去中心化的支付系統(tǒng)
去中心化支付是元宇宙體驗(yàn)的重要一環(huán)。在虛擬空間中用加密錢銀支付數(shù)字產(chǎn)品比用真錢支付要便利得多。加密錢銀能夠在用戶加入的所有不同虛擬宇宙中發(fā)揮作用,在今日,一些虛擬宇宙也證明了這種商業(yè)模式的可持續(xù)性。Decentraland就是一個(gè)很好的比如,它是一個(gè)3D虛擬宇宙渠道,供給自己專有的錢銀,名為Mana。
5.為增強(qiáng)實(shí)際和虛擬實(shí)際設(shè)計(jì)
從技能視點(diǎn)來看,AR和VR設(shè)備的質(zhì)量在未來一定會(huì)大幅提升,它們是用戶進(jìn)入元宇宙的硬件基礎(chǔ)。在過去,AR技能被認(rèn)為是邁向虛擬宇宙的第1步,但隨著技能不斷進(jìn)步,咱們逐步發(fā)現(xiàn)虛擬宇宙的真正力量將經(jīng)過VR展示。能夠預(yù)見的是VR技能在未來會(huì)愈加招引用戶,由于它能夠發(fā)明一種傳神的感覺,一種讓用戶沉溺在交互中的體驗(yàn)。
元宇宙制作的時(shí)候,以下幾個(gè)方面是值得在設(shè)計(jì)時(shí)要點(diǎn)關(guān)注:
1)環(huán)境了解
了解物理環(huán)境中的用戶。景深和透視是物理環(huán)境的兩大特征,因此,VR設(shè)備中的傳感器將能夠映射用戶周圍的宇宙,以便設(shè)計(jì)師能夠在發(fā)明沉溺虛擬宇宙的同時(shí)確保用戶的安全。
2)實(shí)在的面部表情設(shè)計(jì)
眾所周知,人類之間的互動(dòng)許多都是不依賴語言的,面部表情能夠協(xié)助人們傳達(dá)感觸,因此,數(shù)字形象要像實(shí)在的人與人交互相同傳達(dá)人類情感。
3)VR手勢設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)化(頭部、手部和身體移動(dòng))
設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)化將會(huì)制定一些通用交互模型,這樣當(dāng)設(shè)計(jì)師為元宇宙制作產(chǎn)品時(shí),用戶將更輕松地學(xué)習(xí)如何運(yùn)用它。
4)聲響交互
以聲響為基礎(chǔ)的交互很或許成為虛擬宇宙中的一個(gè)重要組成部分。對用戶來說,在私密環(huán)境中用語音進(jìn)行交互要比在公開場合愈加舒適。
6.隱私維護(hù)
在元宇宙中,侵犯在線隱私的行為會(huì)讓用戶感到被冒犯,所以從元宇宙設(shè)計(jì)第一天開端,隱私、安全和數(shù)據(jù)維護(hù)就應(yīng)該是重要的組成部分。
不只如此,防止網(wǎng)絡(luò)霸凌也應(yīng)是元宇宙設(shè)計(jì)中不能忽視的一部分,用戶應(yīng)該有自由決議他們在何時(shí)想和誰在一起的權(quán)力(或一個(gè)人獨(dú)處,或去公司上班),并將那些對他們發(fā)生負(fù)面影響的人從他們的社交圈中移除。產(chǎn)品設(shè)計(jì)師需求與數(shù)據(jù)安全專家以及行為心理學(xué)家密切合作,以創(chuàng)立更安全和人性化的服務(wù)。
7.更少的干擾性廣告
談到元宇宙,或許咱們腦中會(huì)想到一些根據(jù)廣告曝光的商業(yè)模式,由于在元宇宙中植入廣告將會(huì)是一件收入頗豐的生意,然而事實(shí)上,將廣告植入虛擬宇宙需求慎重、慎重再慎重。
幻想一下,在你未來日子的元宇宙中,一些元宇宙制公司為了能更有針對性的為你供給服務(wù),會(huì)記錄下你的一舉一動(dòng)。這是一件讓人十分恐懼的事,雖然元宇宙的創(chuàng)立者或許并不會(huì)這么做,但咱們有必要意識(shí)到這樣做的危險(xiǎn)十分高,特別關(guān)于那些把廣告曝光作為商業(yè)模式要點(diǎn)一環(huán)的商業(yè)巨子來說(比方Meta),需求十分嚴(yán)肅的去思考是否能夠接受過度廣告植入帶來的危險(xiǎn)。
元宇宙代表了數(shù)字技能進(jìn)化歷程的下一個(gè)階段,終究元宇宙設(shè)計(jì)將融合人們的實(shí)在日子和虛擬日子。人們不只會(huì)在元宇宙中互動(dòng),還會(huì)在元宇宙中日子。現(xiàn)在,咱們正處于這一旅程的前期階段,它為產(chǎn)品設(shè)計(jì)師供給了一個(gè)刻畫互聯(lián)網(wǎng)未來的很好的時(shí)機(jī)。